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Por Walter Celina - 21 de Enero 2015

¡ASÍ NOS MIRAN!


-¡Papá!: ¿Se puede volar en la alfombra mágica?

-Solo imaginándolo.

-¡Papá, papá!: ¿Qué hacen los espías? ¿Son buenos?

-Miran, escuchan e informan. No sabemos dónde están. Si los descubrimos gritamos ¡pica, estás ahí! Pueden ser muy malos amigos.

Autor anónimo

La fantasía infantil permite los prodigios de los juegos de la imaginación. El mundo real advierte sobre ciertos usos dados a las noveles y extraordinarias tecnologías, que también traspasan los umbrales de lo que el común de los hombres conocen.

Dicho de modo simple, el espionaje consiste en captar información reservada o secreta, comprendiendo asimismo su forma organizativa y la infraestructura de soporte.

Esta forma de ingerencia en la vida y asuntos de terceros, se trate de personas, instituciones, empresas, Estados, ha alcanzado tintes impensables con el desarrollo de novísimos instrumentos de comunicación...

La sofisticación de los sistemas supera la más excéntrica novela y no hay segmento social que no sea infiltrado.

Necesariamente, habrá que ir por partes o, si se quiere, por capítulos.

Angry Birds es una serie de videojuegos creada en 2009 por la empresa finlandesa Rovio Entretenimientos. Fueron adaptados a dispositivos de pantalla táctil como los basados en Java, Android, Maemo, iOS o Symbian.

Con más de mil millones de descargas en 2012, esta aplicación fue la más popular del año en la App Store de Apple y la Google Play. Además, el juego más vendido de la historia en soportes móviles.

Sin embargo, Angry Birds no es solo un fenómeno digital. La popularidad de los personajes resultó de tal magnitud que derivó a la comercialización de juguetes como pájaros, disfraces y variedades de merchandising.

Existe una versión, la Angry Birds Seasons, donde los niveles están más enfocados a fechas del año, como Navidad o San Valentín. La empresa Rovio Entretenimientos, su productora, lanzó en marzo de 2011 una edición especial del juego, llamada Angry Birds Río, como motivo publicitario a la película animada titulada Río. La Rovio hizo más: formuló una edición gratuita y en alta definición como aplicación exclusiva para Google Chrome. Importa retener el dato. También lanzó la versión espacial denominada Angry Birds Space y otra, la Angry Birds Star Wars (algo concomitante con la guerra en el espacio postulada bajo Ronald Reagan). La segunda parte de esta incorporó la tecnología de Telepods, con la que los usuarios pueden interaccionar con figuras físicas externas a la aplicación.

También existe el juego de mesa Knock on Wood y otro, gigante, con varios peluches de cerdos verdes, muy divulgados en Japón. Rovio produjo filmes de animación y cortos del juego para generar autofama.

Esta descripción no es baladí. Se endereza a una consecuencia relevante.

Advierta el lector que en noviembre de 2011 las descargas ya llegaban a 500 millones y, a mayo de 2012, a los 1000 millones.

En 2014 el ex analista de la Agencia Nacional de Seguridad de USA, Edward Snowden -finalmente asilado en Rusia-, divulgó documentos, calificados de “alto secreto” estableciendo que la organización de referencia, en colaboración con el Reino Unido, “se había valido del videojuego para espiar a sus usuarios, permitiendo a las estructuras de inteligencia recoger información suficiente como para conocer el modo de vida de un usuario, su país de origen, localización exacta, edad, sexo, código postal, estado civil, ingresos financieros, etnia, orientación sexual, nivel educativo, número de hijos, etc.”

El 13 de noviembre último, la mimetizada compañía Rovio acusó el golpe y descontinuó las versiones arriba citadas, confirmándolo en su página oficial, en la sección “preguntas frecuentes”.

El portal español “20minutos.es”, con suministros de la Agencia EFE, recogió las insospechables versiones dadas por los medios The New York Times y The Guardian, en cuanto a que la NSA (agencia de inteligencia) utiliza “aplicaciones vulnerables” -como las de los juegos Angry Birds- para tomar “información personal o datos de localización en todo el mundo.”

El destape de la maniobra cibernética para el control de la ciudadanía global estaba en curso -al menos- desde 2007, mediante la asociación USA-Gran Bretaña, que sorbían ya todo lo que fluía por los medios móviles y tiene manifestación torrencial por las redes sociales.

El portal ibérico precisó que “la NSA reconoce las inmensas posibilidades de espionaje que ofrecen los teléfonos inteligentes por la información acumulada por las aplicaciones en dispositivos móviles. "Pepitas de oro", según se afirma en una de las páginas, fechadas en mayo de 2010. La NSA recomienda buscar modos de explotar aplicaciones de Internet como Google Maps y obtener datos de posicionamiento, contactos, direcciones y teléfonos en los metadatos de fotos compartidas desde móviles en redes sociales como Facebook, Flickr, LinkedIn o Twitter.”

¡Ni dioses mitológicos, ni de leyendas o de religiones muertas o vivas, han guiado sus propósitos a la vigilancia de la criatura humana para someterla a designios contrarios a su libre albedrío!

walter.celina@outlook.com - walter.celina@adinet.com.uy

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